Надо бы рассказать о способе вставки QWidget в QTableWidget.
Вообще, я не очень люблю QTableWidget, т.к. больше привык к QTableView и QAbstractItemModel, QStyledItemDelegate. Но в случае если быстро нужна таблица, связанная с одной готовой моделью, то можно воспользоваться QTableWidget. В принципе, QTableWidget порожден от QTableView и умеет всё то, что умеет и QTableView.
Перейдем к делу. Точнее к постановке задачи.
Надо вставить в ячейки QTableWidget виджеты. Пример на картинке.
То есть, виджеты всегда на виду, а не скрываются, как это делается в случае с делегатом.
В первом столбце банальный QLineEdit, во втором - пользовательский виджет для ввода даты.
Как это сделать?
В коде я приведу работу с QTreeWidget, а не с QTableWidget, но разницы особой нет.
пятница, 30 сентября 2011 г.
пятница, 17 июня 2011 г.
Добавление своего типа в QVariant
Хороший тип QVariant. Это может быть int, double, QDate, QMap, и еще полсотни типов.
Добавим к этим типам собственный класс или структуру, чтобы с ней можно было бы общаться как с другими типами - помещать и извлекать из QVariant.
class SomeClass
{
//всё что нужно
};
Q_DECLARE_METATYPE(SomeClass)
Итак, достаточно после определения класса вызвать макрос Q_DECLARE_METATYPE()
Что это дает?
Добавим к этим типам собственный класс или структуру, чтобы с ней можно было бы общаться как с другими типами - помещать и извлекать из QVariant.
class SomeClass
{
//всё что нужно
};
Q_DECLARE_METATYPE(SomeClass)
Итак, достаточно после определения класса вызвать макрос Q_DECLARE_METATYPE()
Что это дает?
среда, 15 июня 2011 г.
Обновилась PoDoFo
Обновилась библиотека podofo для работы с PDF до версии 0.9.1.
Последнюю версию я использовал 0.8.2.
Проблем со сборкой не было, но чтобы узнать список изменений пришлось сливать исходники из SVN и читать SVN ChangeLog, ибо в архиве никаких Changes'ов не было.
Итак, what news.
В основном добавились патчи, исправляющие баги, либо ускоряющие работу библиотеки с большими pdf-файлами.
Изменен принцип сбоки библиотек, вместо двух сделали одну. Но это так, всё по мелочи.
Главное, что библиотека хорошо работает как и прежде.
Последнюю версию я использовал 0.8.2.
Проблем со сборкой не было, но чтобы узнать список изменений пришлось сливать исходники из SVN и читать SVN ChangeLog, ибо в архиве никаких Changes'ов не было.
Итак, what news.
В основном добавились патчи, исправляющие баги, либо ускоряющие работу библиотеки с большими pdf-файлами.
Изменен принцип сбоки библиотек, вместо двух сделали одну. Но это так, всё по мелочи.
Главное, что библиотека хорошо работает как и прежде.
вторник, 14 июня 2011 г.
QProgressIndicator
На qtapps.org есть много интересных виджетов, написанных обычными пользователями. Распространяется свободно под LGPL.
Например, QProgressIndicator - интересная крутилка прогресса в стиле FireFox.
Пример использования:
progress_ = new QProgressIndicator(this);
progress_->setAnimationDelay(50);
progress_->startAnimation();
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
В итоге колесико будет крутиться пока ему не скажут stopAnimation()
Например, QProgressIndicator - интересная крутилка прогресса в стиле FireFox.
Пример использования:
progress_ = new QProgressIndicator(this);
progress_->setAnimationDelay(50);
progress_->startAnimation();
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
В итоге колесико будет крутиться пока ему не скажут stopAnimation()
вторник, 19 октября 2010 г.
Интеграция Silverlight в Qt приложения
Хотелось бы опубликовать статью на русском языке об интеграции роликов Silverlight в Qt приложения.
Для этого используется библиотека Qtitan, она коммерческая, увы, но может быть кого-то заинтересует. К тому же ее вполне можно использовать в демо-режиме в некоммерческих целях.
Статья публикуется с негласного соглашения авторов фреймворка Qtitan Multimedia.
Интеграция Silverlight в Qt приложения
Разработчики, которым довелось разрабатывать приложения на фреймворке Qt, любят его за удобство и простоту использования, и за мощность которая скрывается под капотом технологии.
Мы тоже любим Qt, и мы захотели расширить наш любимый фреймворк возможностью работы с современной векторной графикой, например, мы захотели интегрировать в приложение ролики Adobe Flash или Microsoft Silverlight.
Для этого используется библиотека Qtitan, она коммерческая, увы, но может быть кого-то заинтересует. К тому же ее вполне можно использовать в демо-режиме в некоммерческих целях.
Статья публикуется с негласного соглашения авторов фреймворка Qtitan Multimedia.
Интеграция Silverlight в Qt приложения
Разработчики, которым довелось разрабатывать приложения на фреймворке Qt, любят его за удобство и простоту использования, и за мощность которая скрывается под капотом технологии.
Мы тоже любим Qt, и мы захотели расширить наш любимый фреймворк возможностью работы с современной векторной графикой, например, мы захотели интегрировать в приложение ролики Adobe Flash или Microsoft Silverlight.
среда, 13 октября 2010 г.
QScintilla: определяем styleText
Вот мы и добрались до самой важной функции лексера void styleText(int start, int end)
Займемся ее реализацией.
В комментариях описано, что мы делаем в этой функции. Здесь мы получаем строку, которую требуется отрисовать (это может быть не только текущая строка, а в том числе и соседние строки, сцинтилла в этом плане довольно умна).
Дальше вызываем функцию commentStyling(source, start, end);
Ее реализация приведена ниже:
Займемся ее реализацией.
void LexerZ::styleText(int start, int end)
{
//editor() - функция из родительского класса.
//Возвращает указатель на QsciScintilla
if (!editor())
return;
//получить исходник
//выделим кусок памяти
// +1 - под \0
char * chars = new char[end - start + 1];
//заполним кусок обратившись сцинтилле
editor()->SendScintilla(QsciScintilla::SCI_GETTEXTRANGE,
start, end, chars);
//преобразуем в строку
QString source(chars);
delete [] chars;
//Оптимизация - кэшируем уже ранее отрисованную строку
if (source == cache)
return;
else
cache = source;
//Не работаем с пустой строкой
if (source.isEmpty())
return;
//вызываем функцию отрисовки комментария
//передаем исходную строку, начало и конец
commentStyling(source, start, end);
}
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.В комментариях описано, что мы делаем в этой функции. Здесь мы получаем строку, которую требуется отрисовать (это может быть не только текущая строка, а в том числе и соседние строки, сцинтилла в этом плане довольно умна).
Дальше вызываем функцию commentStyling(source, start, end);
Ее реализация приведена ниже:
понедельник, 11 октября 2010 г.
QScintilla: раскрашиваем комментарии
Сегодня мы будем раскрашивать комментарии для некого гипотетического языка Z.
Допустим в этом языке комментарии строк принято обозначать символом **, аналогично // в C++. Давайте предположим, что цвет шрифта комментария - синий, цвет фона - светло-зеленый, а сам шрифт - Comic Sans.
Начнем изменения в нашем коде Lexer.cpp и Lexer.h. (Можно переименовать эти файлы в LexerZ.h и LexerZ.cpp).
Допустим в этом языке комментарии строк принято обозначать символом **, аналогично // в C++. Давайте предположим, что цвет шрифта комментария - синий, цвет фона - светло-зеленый, а сам шрифт - Comic Sans.
Начнем изменения в нашем коде Lexer.cpp и Lexer.h. (Можно переименовать эти файлы в LexerZ.h и LexerZ.cpp).
пятница, 8 октября 2010 г.
QScintilla: пишем Lexer
Перед дальнейшим написанием лексера нужно уяснить парадигму паттерна "Виртуальный метод", который использует QScintilla.
Лескер состоит из набора виртуальный функций, которые нужно переопределить. Класс QsciScintilla при необходимости вызывает виртуальные методы базового класса, однако в соответствии с полиморфизмом, будут вызываться методы нашего лексера.
Вот перечень виртуальных функций, необходимых для переопределения:
Самой важной виртуальной функцией является virtual void styleText (int start, int end);
Именно она отвечает за отрисовку. К этой функции QScintilla обращается всякий раз, когда ей надо перерисовать кусок текста начиная с позиции start до позиции end.
Лескер состоит из набора виртуальный функций, которые нужно переопределить. Класс QsciScintilla при необходимости вызывает виртуальные методы базового класса, однако в соответствии с полиморфизмом, будут вызываться методы нашего лексера.
Вот перечень виртуальных функций, необходимых для переопределения:
//! Возвращает название языка
virtual const char * language() const;
//! Цвета для стилей
virtual QColor defaultColor(int style) const;
//! Шрифты для стилей
virtual QFont defaultFont(int style) const;
//! Бакгроунд для стилей
virtual QColor defaultPaper(int style) const;
//! Разбор текста на стили
virtual void styleText (int start, int end);
//! Описание
virtual QString description (int style) const;
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.Переменная style - это просто идентификатор стиля. Мы сами ее определяем. Для этого в лексере мы определяем некий enum для наших стилей. enum
{
Default = 0,
Comment = 1,
Binary = 2,
String = 3,
Keyword1 = 4,
Keyword2 = 5,
Keyword3 = 6,
Keyword4 = 7,
Const = 8
};
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.Имена стилей и их числовые обозначения значения не имеют, далее станет ясно почему.Самой важной виртуальной функцией является virtual void styleText (int start, int end);
Именно она отвечает за отрисовку. К этой функции QScintilla обращается всякий раз, когда ей надо перерисовать кусок текста начиная с позиции start до позиции end.
четверг, 7 октября 2010 г.
QScintilla: создаем свой лексер
Как уже было сказано ранее, QScintilla поддерживает около 80 языков, раскрашивая каждый в соответствии с их синтаксисом. Т.е. для C++ комментарии задаются символом //, а для языка R символом #. Соответственно, раскрашивать в каждом случае надо по своему.
Трудно представить, что кроме этих 80 языков вам может понадобиться что-то свое, но тем не менее такая ситуация возникнуть может и надо знать как тут поступать.
Вообще, есть два способа добавить свой язык для раскраски.
Первый - это правка собственно исходного кода библиотеки qscintilla2.dll.
Достоинства этого метода - простота добавления. Достаточно взять за пример уже какой-нибудь существующий лексер, скопировать его в новый файл, исправить несколько строк, пересобрать библиотеку и, вуаля, новый лексер готов.
Недостаток этого метода очевиден - необходимость пересобирать библиотеку. Хотелось бы обойтись без этого.
Для этого в QScintilla есть путь истинного воина - наследование от QsciLexerCustom и самостоятельное написание алгоритмов раскраски. Это более сложный путь, на мой взгляд, но зато более правильный с концептуальной точки зрения, т.к. не нужно пересобирать библиотеку.
Итак, первое что мы должны сделать - это отнаследоваться от QsciLexerCustom:
Трудно представить, что кроме этих 80 языков вам может понадобиться что-то свое, но тем не менее такая ситуация возникнуть может и надо знать как тут поступать.
Вообще, есть два способа добавить свой язык для раскраски.
Первый - это правка собственно исходного кода библиотеки qscintilla2.dll.
Достоинства этого метода - простота добавления. Достаточно взять за пример уже какой-нибудь существующий лексер, скопировать его в новый файл, исправить несколько строк, пересобрать библиотеку и, вуаля, новый лексер готов.
Недостаток этого метода очевиден - необходимость пересобирать библиотеку. Хотелось бы обойтись без этого.
Для этого в QScintilla есть путь истинного воина - наследование от QsciLexerCustom и самостоятельное написание алгоритмов раскраски. Это более сложный путь, на мой взгляд, но зато более правильный с концептуальной точки зрения, т.к. не нужно пересобирать библиотеку.
Итак, первое что мы должны сделать - это отнаследоваться от QsciLexerCustom:
#include <qsci/qscilexercustom.h>
class Lexer : public QsciLexerCustom
{
Q_OBJECT
public:
//! Конструктор
Lexer(QObject * parent = 0);
//! Деструктор
virtual ~Lexer();
private:
Lexer(const Lexer &);
Lexer &operator=(const Lexer &);
};
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.В следующих выпусках мы продолжим написание своего лексера.
QScintilla: создание редактора
Сейчас мы создадим экземпляр QScintilla и зададим ему некоторые свойства.
В качестве языка для подсветки будем использовать C++.
http://www.riverbankcomputing.co.uk/static/Docs/QScintilla2/classQsciScintilla.html
В качестве языка для подсветки будем использовать C++.
#include <Qsci/qsciscintilla.h>
#include <Qsci/QsciLexerCPP.h>
//Создаем редактор
QsciScintilla * textEdit = new QsciScintilla(this);
//Создаем и устанавливаем лексер для C++
QsciLexerCPP * lexCpp = new QsciLexerCPP(this);
textEdit->setLexer(lexCpp);
//Задаем формат ввода - без этого не будут вводиться русские буквы
textEdit->setUtf8(true);
//Текущая строка подсвечивается горизонтальной линией
textEdit->setCaretLineVisible(true);
//Цвет линии
textEdit->setCaretLineBackgroundColor(QColor("gainsboro"));
//Автоматический отступ
textEdit->setAutoIndent(true);
textEdit->setIndentationGuides(true);
//Заменять Tab на пробелы
textEdit->setIndentationsUseTabs(false);
//Ширина отступа - 4 пробела
textEdit->setIndentationWidth(4);
//Задаем символ конца строки
#if defined Q_WS_X11
textEdit->setEolMode(QsciScintilla::EolUnix);
#elif defined Q_WS_WIN
textEdit->setEolMode(QsciScintilla::EolWindows);
#elif defined Q_WS_MAC
textEdit->setEolMode(QsciScintilla::EolMac);
#endif
//Задаем цвет вертикальной полосы слева - там где ставятся breakpoints, закладки, номера строк
textEdit->setMarginsBackgroundColor(QColor("gainsboro"));
//Отображать номера строк
textEdit->setMarginLineNumbers(1, true);
//Ширина полосы - такая чтобы влезли символы до 1000
textEdit->setMarginWidth(1, QString("1000"));
//Автозавершение лексем
textEdit->setAutoCompletionSource(QsciScintilla::AcsAll);
textEdit->setAutoCompletionCaseSensitivity(true);
textEdit->setAutoCompletionReplaceWord(true);
textEdit->setAutoCompletionShowSingle(true);
textEdit->setAutoCompletionThreshold(2);
//Автоподсветка скобок
textEdit->setBraceMatching(QsciScintilla::SloppyBraceMatch);
//Цвет подсветки - желный с синим
textEdit->setMatchedBraceBackgroundColor(Qt::yellow);
textEdit->setUnmatchedBraceForegroundColor(Qt::blue);
//Слот на сигнал - "документ изменился"
connect(textEdit, SIGNAL(textChanged()),
this, SLOT(documentWasModified()));
//Слот на сигнал - "курсор сместился"
connect(textEdit, SIGNAL(cursorPositionChanged(int, int)),
this, SLOT(cursorMoved(int, int)));
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.За дополнительной информацией по редактору можно обращаться к документации:http://www.riverbankcomputing.co.uk/static/Docs/QScintilla2/classQsciScintilla.html
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

