Показаны сообщения с ярлыком QScintilla QsciScintilla. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком QScintilla QsciScintilla. Показать все сообщения

понедельник, 11 октября 2010 г.

QScintilla: раскрашиваем комментарии

Сегодня мы будем раскрашивать комментарии для некого гипотетического языка Z.
Допустим в этом языке комментарии строк принято обозначать символом **, аналогично // в C++. Давайте предположим, что цвет шрифта комментария - синий, цвет фона - светло-зеленый, а сам шрифт - Comic Sans.
Начнем изменения в нашем коде Lexer.cpp и Lexer.h. (Можно переименовать эти файлы в LexerZ.h и LexerZ.cpp).

четверг, 7 октября 2010 г.

QScintilla: создание редактора

Сейчас мы создадим экземпляр QScintilla и зададим ему некоторые свойства.
В качестве языка для подсветки будем использовать C++.

#include <Qsci/qsciscintilla.h>
#include <Qsci/QsciLexerCPP.h>

//Создаем редактор
QsciScintilla * textEdit = new QsciScintilla(this);

//Создаем и устанавливаем лексер для C++
QsciLexerCPP * lexCpp = new QsciLexerCPP(this);
textEdit->setLexer(lexCpp);

//Задаем формат ввода - без этого не будут вводиться русские буквы
textEdit->setUtf8(true);

//Текущая строка подсвечивается горизонтальной линией
textEdit->setCaretLineVisible(true);
//Цвет линии
textEdit->setCaretLineBackgroundColor(QColor("gainsboro"));

//Автоматический отступ
textEdit->setAutoIndent(true);
textEdit->setIndentationGuides(true);
//Заменять Tab на пробелы
textEdit->setIndentationsUseTabs(false);
//Ширина отступа - 4 пробела
textEdit->setIndentationWidth(4);

//Задаем символ конца строки
#if defined Q_WS_X11
textEdit->setEolMode(QsciScintilla::EolUnix);
#elif defined Q_WS_WIN
textEdit->setEolMode(QsciScintilla::EolWindows);
#elif defined Q_WS_MAC
textEdit->setEolMode(QsciScintilla::EolMac);
#endif

//Задаем цвет вертикальной полосы слева - там где ставятся breakpoints, закладки, номера строк
textEdit->setMarginsBackgroundColor(QColor("gainsboro"));
//Отображать номера строк
textEdit->setMarginLineNumbers(1, true);
//Ширина полосы - такая чтобы влезли символы до 1000
textEdit->setMarginWidth(1, QString("1000"));

//Автозавершение лексем
textEdit->setAutoCompletionSource(QsciScintilla::AcsAll);
textEdit->setAutoCompletionCaseSensitivity(true);
textEdit->setAutoCompletionReplaceWord(true);
textEdit->setAutoCompletionShowSingle(true);
textEdit->setAutoCompletionThreshold(2);

//Автоподсветка скобок
textEdit->setBraceMatching(QsciScintilla::SloppyBraceMatch);
//Цвет подсветки - желный с синим
textEdit->setMatchedBraceBackgroundColor(Qt::yellow);
textEdit->setUnmatchedBraceForegroundColor(Qt::blue);

//Слот на сигнал - "документ изменился"
connect(textEdit, SIGNAL(textChanged()),
 this, SLOT(documentWasModified()));
//Слот на сигнал - "курсор сместился"
connect(textEdit, SIGNAL(cursorPositionChanged(int, int)),
 this, SLOT(cursorMoved(int, int)));

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
За дополнительной информацией по редактору можно обращаться к документации:
http://www.riverbankcomputing.co.uk/static/Docs/QScintilla2/classQsciScintilla.html

среда, 6 октября 2010 г.

QScintilla: собираем проект

Напишем pro файл для включения QScintilla в свой проект. Я не буду приводить весь файл, а укажу на что нужно обратить внимание.
  1. Конечно подключить библиотеку:
    unix:LIBS += -lqscintilla2
    win32:LIBS += qscintilla2.lib
  2. Определить переменные
    DEFINES += QSCINTILLA_DLL SCI_LEXER
    Здесь определены 2 переменные. Первая говорит, что мы используем экспорт из библиотеки qscintilla2. Вторая, что мы определяем свой лексер. Лексер - это объект, который отвечает за отрисовку текста. Соответственно, если в планах нет желания писать свой лексер (например, для какого-нибудь особо экзотического языка), то переменную SCI_LEXER определять не нужно.
Вот и все изменения в файле проекта.
В пределах видимости нужно расположить qscintilla2.dll и включить в INCLUDEPATH путь до заголовочных файлов QScintilla (например, QScintilla\Qt4\Qsci\).

После чего можно собирать проект.

QScintilla: установка

Живет QScintilla здесь:
http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/qscintilla/intro
Периодически выходят обновления, на сегодняшний день последняя версия - 2.4.5.
QScintilla портирована как для Qt 3, так и для Qt 4. С третьей версией я не работаю и не знаю насколько там все хорошо, но для четверки все нормально, ничего допиливать не надо.

О лицензии.
RiverBank распространяет QScintilla под тремя лицензиями:
  • GNU General Public License v2
  • GNU General Public License v3
  • Riverbank Commercial License
К сожалению, GPL. GPL - несвободная лицензия с серьезным ограничением. Вы не сможете использовать QScintilla в коммерческих приложениях. Точнее вам придется тогда открыть весь исходный код вашего приложения. Вы также не сможете включать собранную библиотеку QScintilla в дистрибутив вашего приложения.
Но способ обойти ограничение есть.
Как обмануть GPL:
Например, можно на сайте сделать два линка: один на коммерческую программу , а второй — на GPL драйвер(библиотеку). Две независимые работы можно скачать по отдельности.
Вот такая неприятность.

Установка.
В сборке библиотеки нет ничего сложного - скачиваем, распаковываем, переходим в каталог QScintilla/Qt4 и запускаем qmake -tp vc. В итоге получаем проект qscintilla2.vcproj.
Собираем его.

Получаем в итоге qscintilla2.dll и qscintilla2.lib, которые будем использовать в программе.

В следующем выпуске начнем работу с Qscintilla.

QScintilla - продвинутый редактор для Qt

Открываю цикл статей о QScintilla. QScintilla это порт проекта Scintilla на Qt. Scintilla - это мощный кросплатформенный редактор текста.
В его возможности входит:
  • Подсветка исходного кода различных языков. Поддерживается 78 самых известных языков (Abaqus, Ada, APDL, Asm, Asn1, ASY, AU3, AVE, Baan, Bash, Basic, Bullant, Caml, CLW, Cmake, COBOL, Conf, CPP, Crontab, Csound, CSS, D, Eiffel, Erlang, EScript, Flagship, Forth, Fortran, GAP, Gen.py, Gui4Cli, Haskell, HTML, Inno, Kix, Lisp, Lout, Lua, Magik, Matlab, Metapost, MMIXAL, MPT, MSSQL, MySQL, Nimrod, Nsis, Opal, Others, Pascal, PB, Perl, PLM, POV, PowerPro, PowerShell, Progress, PS, Python, R, Rebol, Ruby, Scriptol, Smalltalk, SML, Sorcus, Specman, Spice, SQL, TACL, TADS3, TAL, TCL, TeX, VB, Verilog, VHDL, YAML)
  • Собственно редактирование кода и все, что с ним связано - отступы, cut/copy/paste, подсветка скобок и прочее. Возможностей - на полноценный текстовый редактор.
  • Есть возможность добавить собственный язык и задать для него собственную раскраску.
Среди русской части Интернета крайне мало информации о работе с QScintilla. В основном информацию приходилось собирать по форумам, вникать в документацию, которая, кстати без примеров.
В итоге я хочу в своем блоге выложить все, что мне известно о работе с QScintilla.